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Message par loudo Mer 23 Oct - 10:13

Salut à tous,

Vous aurez bientôt quelques infos sur mon jeu puisque je participe à un concours et ce sera en ligne ce soir Cool 
Comme son nom l'indique, cela a un rapport avec le Graal. Un presque roguelike sur le Graal, ça le fait ou pas ? Smile 

A ce soir, pour le lien !

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Message par Ailoen Mer 23 Oct - 10:21

J'ai hâte de voir ça ! Wink
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Message par Guryushika Mer 23 Oct - 10:25

Éh bé que d’activités de développement sur Roguelike.fr en ce moment! Entre Loudo et Ailoen ça promet un bel avenir pour la communauté Smile
Keep up the good work cheers
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Message par Eafy Mer 23 Oct - 10:26

Moi aussi!





Sans vouloir être indiscret, c'est quel concours?
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Message par loudo Mer 23 Oct - 10:48

Eafy a écrit:Moi aussi!





Sans vouloir être indiscret, c'est quel concours?
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Message par Kasaris Mer 23 Oct - 11:11

Tout ces projets de développement, ça claque.

Je me sens bien con du coup.
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Message par loudo Mer 23 Oct - 19:33

Bonsoir,

j'ai mis en ligne le projet sur le site du concours mais malheureusement l'image ne s'affiche pas, leur site bogue ! J'espère que ça sera vite résolu parce que l'affiche est magnifique king 
concours Ganuta


Sinon, je me suis fait un blog, ya encore rien dessus, mais je mettrai cette fameuse affiche. 
blog Lugludum
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Message par ZeBlob Mer 23 Oct - 20:51

à voté ! bonne chance à vous !
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Message par loudo Jeu 24 Oct - 16:47

Super merci !
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Message par loudo Lun 18 Nov - 20:13

J'ai été un peu pris alors mon blog n'a pas trop avancé.
Du coup, je me suis dit quand même qu'il était temps que je vous montre directement l'affiche du jeu.

La voici : 

Projet Graal Tumblr_mwh3y56F4G1sk9ga1o1_500

Qu'en pensez-vous ?
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Message par P0L1 Lun 18 Nov - 20:42

wow magnifique Shocked  j’espère que ton projet pourra aboutir !

Bon courage Smile
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Message par ZeBlob Lun 18 Nov - 20:49

classe !
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Message par loudo Lun 18 Nov - 20:55

Ravi que ça vous plaise ! Je répondrai à vos questions avec plaisir !
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Message par Guryushika Lun 18 Nov - 22:19

Super neat!!! cyclops
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Message par Kasaris Lun 18 Nov - 22:25

Sympa !
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Message par loudo Dim 15 Déc - 13:09

Hey ! Cette nuit, j'ai mis en ligne le site du jeu. Pas grand chose pour le moment dessus mais j'essaierai de le mettre à jour régulièrement.

Site de Graal Seeker

Je ferai une mailing list si ça vous intéresse, mais je dois attendre le 1er janvier.

J'ai également mis le site de ma boite en ligne cette nuit : lugludum. Je démarre le 1er Janvier.

Voilà^^
Ce que je vous propose, si vous voulez en savoir plus, c'est de me donner un thème, et j'essaie de répondre dessus en donnant des infos sur Graal Seeker. Ça vous va ?

a+

http://www.graalseeker.com


Dernière édition par loudo le Mar 24 Déc - 14:49, édité 1 fois
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Message par Guryushika Jeu 19 Déc - 23:02

Super pro le site!
T’es prêt pour l’aventure, c’est cool.
Ça va être un genre ADOM/CoQ, des villes et une map fixe avec des donjons générés aléatoirement ? ou plus un RPG map fixe, donjons fixes ?
Permadeath ?
Comment ça se passe les tactical battle ? à la final fantasy tactic ? à la heroes of might and magic/disciples ?
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Message par Kasaris Ven 20 Déc - 1:11

Ça a l'air vraiment cool, vivement janvier !
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Message par loudo Ven 20 Déc - 11:17

Guryushika a écrit:Super pro le site!
T’es prêt pour l’aventure, c’est cool.

Merci ! Je suis à fond ! Smile

Guryushika a écrit:
Ça va être un genre ADOM/CoQ, des villes et une map fixe avec des donjons générés aléatoirement ? ou plus un RPG map fixe, donjons fixes ?
Permadeath ?
Comment ça se passe les tactical battle ? à la final fantasy tactic ? à la heroes of might and magic/disciples ?

En fait, les maps sont générées procéduralement. Je pense que la manière dont c'est généré évoluera au cours du développement. 
Concernant les combats, c'est un peu différent. On retrouve un fond fixe basé sur la tile où le combat a été déclenché. Et ensuite, on y ajoute procéduralement des adversaires, des obstacles + quelques détails visuels qui permettent de renouveler l'aspect graphique.
Pour le moment, je n'ai pas intégré l'idée de donjons.
A propos des combats tactiques, je suis plutôt ouvert, et je pense que c'est la partie qui évoluera le plus au cours du développement. Mon objectif est pour l'instant de faire quelque chose de rapide, donc plutôt orienté temps réel pausable.  D'où le sujet que j'ai ouvert sur le forum à ce propos Smile . De plus, les actions seront cycliques donc facilement annulables et cela évitera que ça soit le gros bordel dans les combats.
Évidemment le permadeath sera de la partie.

Kasaris a écrit:
Ça a l'air vraiment cool, vivement janvier !

Smile ça sera encore plus parlant quand j'aurai des images à vous montrer.
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Message par Kasaris Ven 20 Déc - 21:03

En tout cas, je veux faire partie de la mailing list hein !
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Message par loudo Dim 22 Déc - 21:45

En attendant la mailing list, j'ai créé un groupe facebook sur Graal Seeker si ça vous dit de vous y inscrire.

https://www.facebook.com/pages/Graal-Seeker/483562235096418


Dernière édition par loudo le Mar 24 Déc - 14:52, édité 1 fois
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Message par Belphegor Lun 23 Déc - 5:43

Au fait les graphismes seront en Tiles ou en Ascii ?
également  accepterais-tu si des membres du forum veulent te filer un coup de main pour ton jeu ?
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Message par loudo Lun 23 Déc - 12:37

Belphegor a écrit:Au fait les graphismes seront en Tiles ou en Ascii ?

Plutôt des tiles et des persos joliment peints. 

Belphegor a écrit:
également  accepterais-tu si des membres du forum veulent te filer un coup de main pour ton jeu ?

Pour l'instant, ce que j'accepte volontiers de la part des membres du forum, c'est me donner un avis sur les fonctionnalités que je présenterai au fur et à mesures. Ça m'aidera grandement à voir si je ne suis pas dans l'erreur ou si ça plait.  Smile Et pourquoi pas des idées aussi !
Ensuite, j'aurai tôt ou tard une bêta, mais on n'en est pas encore là. Wink
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Message par Belphegor Sam 28 Déc - 1:45

loudo a écrit:Pour l'instant, ce que j'accepte volontiers de la part des membres du forum, c'est me donner un avis sur les fonctionnalités que je présenterai au fur et à mesures. Ça m'aidera grandement à voir si je ne suis pas dans l'erreur ou si ça plait.  Projet Graal Icon_smile Et pourquoi pas des idées aussi !
Ensuite, j'aurai tôt ou tard une bêta, mais on n'en est pas encore là. Projet Graal Icon_wink

Et pour ce qui est du développement en lui même est-ce qu'on peut t'aider d'une manière ou d'une autre genre pour le code ou les graphismes ?
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Message par loudo Lun 30 Déc - 0:45

Ça serait plutôt compliqué en fait.  Smile 
Niveau graphisme, il faudrait que le style corresponde car j'ai déjà une illustratrice. Côté dév, il me faudrait passer énormément de temps à décrire les fonctionnalités, à tester, voire déboguer, et enfin valider, si je devais travailler en binôme ou plus.

C'est quand même encourageant de voir quelqu'un qui demande s'il peut donner un coup de main. Surprised  Tu as déjà pensé à faire un mod d'un jeu pour te faire la main sur la création graphique dans les jeux (j'ai vu que tu commençais les études dans le graph) ?
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