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Génération aléatoire des niveaux
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Kasaris
ZeBlob
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Génération aléatoire des niveaux
Le gars derrière Cogmind et X@COM met régulièrement en ligne des articles très intéressants, que je vous invite à aller voir. Aujourd'hui, il parle de la génération aléatoire des niveaux ! Enjoy
PS : cliquez sur les liens "sources" sous les images, ça montre la méthode
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Kasaris- The smartest and wisest being in existence
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Re: Génération aléatoire des niveaux
Excellent ! C'est exactement ce que je cherchais !
J'aimerais bien faire un petit roguelike au mécaniques très simples implémentant les règles de Tunnels & Trolls ( le jeu de rôle sur table ).
J'hésite entre utiliser Perl et un dialecte de LISP ( Scheme ?), vais voir.
J'aimerais bien faire un petit roguelike au mécaniques très simples implémentant les règles de Tunnels & Trolls ( le jeu de rôle sur table ).
J'hésite entre utiliser Perl et un dialecte de LISP ( Scheme ?), vais voir.
Re: Génération aléatoire des niveaux
Le blog de Whales (développeur original de Cataclysm, qui bêche sur Cataclysm 2), devrait regorger de quelques perles également. Je me rappelle notamment des toutes premières entrées de janvier 2014, voilà les liens :
World Map Generation
City Generation
Map Generation
Dans un autre domaine : nourriture
World Map Generation
City Generation
Map Generation
Dans un autre domaine : nourriture
Gobbopathe- Halfling Warper lvl 19
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Re: Génération aléatoire des niveaux
Super, merci !
C'est marrant, j'ai le sentiment qu'il y avait beaucoup de moins de ressources d'aide au développement de roguelike il y a encore trois ou quatre ans. Je me trompe ?
C'est marrant, j'ai le sentiment qu'il y avait beaucoup de moins de ressources d'aide au développement de roguelike il y a encore trois ou quatre ans. Je me trompe ?
procedural
Bonsoir a vous.
http://pcg.wikidot.com/
Sur ce site on trouve de tout a propos de génération aléatoire.
En espérant coller au sujet, bonne lecture.
@+
http://pcg.wikidot.com/
Sur ce site on trouve de tout a propos de génération aléatoire.
En espérant coller au sujet, bonne lecture.
@+
lost_mind- Tree lvl 0
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Points : 3367
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