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Les Roguelike en "open world".

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Les Roguelike en "open world".

Message par Stdrome le Dim 31 Aoû - 19:37

Mare de parcourir sans cesse les mêmes couloirs sombres et humides, envie de prendre l'air, de liberté ? Ce topyc est fait pour toi.

Ici nous allons parler des Roguelikes qui sortent du cadre du donjon unique et qui permettent au joueur de voyager dans les terres extérieur afin de vivre une vrai quête épique.

Donc je commence avec mes maigres connaissances (débutant oblige) :


  • Ancient Domains of Mystery
  • Troubles of Middle Earth
  • Tales of Maj'Eyal
  • Cataclysm : Dark Days Ahead
  • Dwarf Fortress Adventure
  • Zangband (dans une moindre mesure)
  • Omega
  • Unreal World
  • Cave of Qud



voilà n'hésitez pas à citer les titres que vous connaissez, et comme vous l'aurais remarqué j'ai inscrit les noms en entier car ce sujet à pour but la découverte de Roguelike en monde ouvert, donc pensez que aux utilisateurs qui ne connaissent pas les jeux que vous citerais, et qui devrons rechercher à quoi correspondent telles ou telles abréviation, merci cyclops


Dernière édition par Stdrome1209 le Ven 6 Mar - 9:24, édité 2 fois

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Re: Les Roguelike en "open world".

Message par P0L1 le Dim 31 Aoû - 20:34

Au mon dieu, il a oublié Unreal world  Shocked


............................

#.....@....................>..........k.........#
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                                                                                                                                                        "Guryushika"

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Re: Les Roguelike en "open world".

Message par Guryushika le Dim 31 Aoû - 20:43

Et CoQ !!!!!!!!
(caves of qud)

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Re: Les Roguelike en "open world".

Message par Stdrome le Dim 31 Aoû - 22:14

Oui je connais de nom, mais je n'y ai pas joué donc ça ne m'est pas venu à l'esprit.

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Re: Les Roguelike en "open world".

Message par lonewolfs le Dim 31 Aoû - 22:19

Oui unreal world génial ! Et mon sauveur pour comprendre pol1 ! Merci

#.....@....................>..........k.........#
Je suis le docteur. Je vis depuis plus de 2000 années et elles n´étaient pas toutes bonnes. Je fait beaucoup d´erreurs, et il est temps de faire quelque chose a ce sujet.

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Re: Les Roguelike en "open world".

Message par P0L1 le Lun 1 Sep - 19:38

lonewolfs a écrit:Oui unreal world génial ! Et mon sauveur pour comprendre pol1 ! Merci

De rien lonewolfs  Wink

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Re: Les Roguelike en "open world".

Message par Stdrome le Ven 6 Mar - 9:23

J’ajoute Omega (merci Sunaiki), et j‘en profite pour éditer le post originel.

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Re: Les Roguelike en "open world".

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