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Presentation Danakh (dev 1Quest)

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Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Danakh le Mer 13 Aoû - 21:00

Salut,

Je n'avais pas fait mon post de présentation, je répare donc l'oubli.

Je m'appelle Antoine, j'ai 35 ans (ho putain, déjà ?) et j'habite à Toulouse. Le jour je suis codeur (C++), et la nuit, je suis codeur aussi sur 1Quest (en actionscript/XML). Entre les deux je case une vie familiale avec ma femme et mon fils. 

Niveau roguelike je joue principalement à DCSS, même si je ne fais plus que les tournois de release par manque de temps. J'adorerais jouer à Dwarf Fortress mais l'interface est vraiment trop chiante (bon, j'ai pas réessayé depuis 3-4 ans)

Antoine

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par lonewolfs le Mer 13 Aoû - 22:08

Dev sur 1quest ? Génial, bon travail ! Vive C++ !!!

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Je suis le docteur. Je vis depuis plus de 2000 années et elles n´étaient pas toutes bonnes. Je fait beaucoup d´erreurs, et il est temps de faire quelque chose a ce sujet.

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Guryushika le Mer 13 Aoû - 22:12

Excellent, merci pour ta présentation Smile

Ya Kasaris à Toulouse aussi !!! et puis Krabator (mais il vient plus Sad)
J’adore ton «entre les 2»…MDR ! le mec pas codeur à fond déjà !
C’est genre ça



ou ça



Je suis d’accord, l’interface c’est vraiment chiant, quand t’es dedans ça va, mais si tu laches un peu et que tu veux y revenir l’interface te fait fuir !

En tout cas ravi de t’avoir sur le forum, j’ai 2 ép de 1quest à mettre en ligne, le premier d’ici la fin de la semaine Smile c’est chaud comme c’est dur même en facile, je suis trop bourrin la plupart du temps Very Happy

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Stdrome le Jeu 14 Aoû - 15:30

Salut à toi et bienvenu  Very Happy 

Au fait c'est quoi les tournois de release ?

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Danakh le Jeu 14 Aoû - 15:53

Cool pour les épisodes Smile
Je tune encore la difficulté

Les tournois de release c'est des tournois pour fêter les releases Very Happy. Le prochain à lieu pour la 0.15 dans je suppose pas très longtemps

Ca dure 2 semaines en général, et faut accumuler des points (en gagnant, avec des races et des classes différentes, mais aussi en faisant des défis à la con genre ne pas prendre de dieu). On peut participer en groupe aussi

Les règles de celui de la 0.14 sont là : http://dobrazupa.org/tournament/0.14/

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Guryushika le Jeu 14 Aoû - 16:19

J’ai malheureusement jamais vraiment joué sur les serveurs, déjà l’interface est pas très pratique, mais surtout j’ai une connexion de merde très aléatoire donc ça a toujours laggé velu. Faudrait que je réessaye pour voir.
Cool que tu tunes un peu la difficulté Wink

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par P0L1 le Jeu 14 Aoû - 17:30

Bienvenue  cheers

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Belphegor le Ven 15 Aoû - 1:33

Bienvenue a toi ami développeur ! y a une section développement dans le forum d'ailleurs si ça t'intéresse !

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Il va falloir inverser la polarité...

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par higaru le Ven 15 Aoû - 16:23

Yeah ! Un developpeur !

J'ai ton jeu sur Android, je dois dire que je suis conquis. Pixel art + Roguelike que demander de plus ^^

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Danakh le Ven 15 Aoû - 23:02

Tu verrais comme ça whine sur Kongregate ... Smile

Les roguelike et le grand public, c'est pas encore ça. Je crois que je ne serais jamais millionnaire Smile

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par higaru le Dim 17 Aoû - 10:48

Il y a eu une petite percé avec Rogue Legacy, d'un autre coté c'est pas plus mal.
On a pu voir Dungeon Keeper à la sauce EA, DF à la sauce paradox, c'est pas une grande réussite.

Je te souhaite comme même d'arriver à en vivre, faire comme le mec de Project Zomboid, se casser de son taf pour être à 100% sur le jeu.

Sinon tu reprends un gameplay des années 80, tu fais de jolie dessin vectorielle kawai, te voilà dans le top 5 des apps store Razz

Je vais voir si je peux te faire un peu de pub autour de mes collègue étudiant Smile

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Danakh le Dim 17 Aoû - 10:53

2Quests devrait être nettement moins roguelike et plus zelda-like (Zelda 1 like même Smile )

Ca sera du coup vachement plus grand public.

Pour en vivre il faudrait qu'il y ait moins de bon roguelike gratos en fait Very Happy

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Guryushika le Dim 17 Aoû - 15:47

Danakh a écrit:2Quests devrait être nettement moins roguelike et plus zelda-like (Zelda 1 like même Smile )

Ca sera du coup vachement plus grand public.

Pour en vivre il faudrait qu'il y ait moins de bon roguelike gratos en fait Very Happy

Voilà qui est très juste, difficile de percer dans le monde du roguelike pur, il y a tellement de très bons et évolués roguelikes tel DCSS, Brogue et autres *hacks ou *bands que ça rend la chose très difficile.
T’es déjà sur 2Quests ? Excellent !

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Danakh le Dim 17 Aoû - 19:10

Nan j'ai pas commencé, mais j'ai les pitchs jusqu'à 5Quests

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Guryushika le Dim 17 Aoû - 20:25

C’est bon ça, il va te falloir des petites mains pour coder, et toi tu donnes les ordres et t’as les idées !

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Danakh le Dim 17 Aoû - 20:45

^^

Ce qui me plairait en mode communautaire, mais il y a encore du boulot avant de commencer, ça serait d'utiliser mon SDK pour recoder les règles de D&D5 (s'ils l'autorisent) ou de D&D3/Pathfinder (vu que là c'est en open game licence).
D&D5 serait mieux, vu que le set de règles est plus réduit, et qu'il est plus récent

Et ensuite en faire un roguelike! (ou un simple dungeon crawler)

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par higaru le Lun 18 Aoû - 12:35

Danakh a écrit:2Quests devrait être nettement moins roguelike et plus zelda-like (Zelda 1 like même Smile )

Ca sera du coup vachement plus grand public.

Pour en vivre il faudrait qu'il y ait moins de bon roguelike gratos en fait Very Happy

C'est pas faux ! ^^ 

Cela me fait penser à un projet abandonnée mais qui avait l'air bien sympa 


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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Belphegor le Lun 18 Aoû - 12:53

Danakh a écrit:Ce qui me plairait en mode communautaire, mais il y a encore du boulot avant de commencer, ça serait d'utiliser mon SDK pour recoder les règles de D&D5 (s'ils l'autorisent) ou de D&D3/Pathfinder (vu que là c'est en open game licence).
D&D5 serait mieux, vu que le set de règles est plus réduit, et qu'il est plus récent

Et ensuite en faire un roguelike! (ou un simple dungeon crawler)

Perso quitte à voir un système de jeu de rôle adapté en Rogue-like je préférerai celui de Shadow Run, Cyberpunk 2020 ou GURPS

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Danakh le Lun 18 Aoû - 14:05

J'ai deux prérequis pour l'utilisation d'un système:
- Que le système soit d'utilisation libre
- Que le système soit populaire

C'est vrai qu'un rogue-like Shadowrun ça aurait de la gueule Very Happy mais je pense que c'est un jeu qui se joue en team, donc ça pas avant d'avoir adapter le moteur pour le jeu en équipe (3Quests Wink )

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par loudo le Mar 19 Aoû - 0:28

Hey ! Bienvenue à toi !
J'ai voté sur Greenlight, mais il te faudrait un gros bouton sur ton site car on ne le sait pas du tout !

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Kasaris le Sam 23 Aoû - 0:33

Bonjour et bienvenue développeur de 1Quest que j'aime bien!

L'an prochain je me lance dans la programmation (enfin, j'aimerai bien), faudra que tu m'aides ha ha des conseils ne seront pas de refus le moment venu.

Oui, je suis revenu de vacances les gens.  Cacodemon

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

Message par Danakh le Jeu 6 Nov - 18:46

Vous savez quoi ... 1Quest vient d'être greenlit !

Bah je ne m'y attendais pas, et c'est super cool !

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Re: Presentation Danakh (dev 1Quest)

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