Roguelike Radio Épisode 89-90 Interview avec l’équipe de développement d’Angband (Partie 1&2)

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Roguelike Radio Épisode 89-90 Interview avec l’équipe de développement d’Angband (Partie 1&2)

Message par Guryushika le Dim 10 Aoû - 22:57

(Traduction du post de l’épisode 89 sur RoguelikeRadio.com)



Voici l’épisode 89 de Roguelike Radio, où ils inteview l’équipe de développement d’Angband. Tu peux télécharger le mp3 de ce podcast, le jouer dans le player intégré juste en dessous ou les suivre sur iTunes.



Membres de l’équipe de développement présent:
Aaron Bader (fizzix) - Développeur depuis environ 5 ans et manager de la sortie de la 3.4, l’avant dernière version sortie.
Chris Carr (magnate) - Impliqué dans le développement d’Angband depuis environ 10ans. Il est responsable d’une tonne de changement récent dans le gameplay, et manager de la sortie de la 3.3 et aussi d’autres versions.
Robert Au (myshkin) - Joueur depuis le milieu des années 90, et fait partie de l’équipe de développement depuis 4 ans. Il a travaillé sur le portage Mac et l’infrastructure du code.
Nick McConnell - Impliqué dans Angband depuis environ 10 ans. Il est l’auteur de la variante FAAngband (First Age Angband) et il est récemment devenu le nouveau mainteneur d’Angband après la sortie de la version 3.5.

Sujets discutés:

  • L’Histoire d’Angband, comme il a germé de Moria.
  • Les éléments distintifs des *bands comparés aux autres roguelikes.
  • Le développement important de Ben Harrison et tekaria comme mainteneurs d’Angband.
  • La direction prise dans le développement actuel.
  • Maintenir la tradition tout en initiant les changements, et comment la communauté réagit à cela.
  • Le forum Angband.
  • Le changement à la façon dont les gens jouent Angband, avec un nouvel accent sur ​​l’immersion plus rapide qu’avant.
  • Comment les membres de l’équipe de développement travaillent ensemble, restent dans l’équipe et évite les désaccords.
  • Tolkien vs D&D vs nouvelle inspiration.
  • Le portage sous Android, et ce qui fonctionne et ne fonctionne pas.
  • Rythme, coffre, boss et les changements potentiels dans le futur.

Rejoins-les pour la partie 2 dans le prochain épisode de Roguelike Radio avec l’équipe de développement d’Angband, épisode durant lequel ils parleront des très nombreuses variantes.


Dernière édition par Guryushika le Jeu 21 Aoû - 10:01, édité 1 fois

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Re: Roguelike Radio Épisode 89-90 Interview avec l’équipe de développement d’Angband (Partie 1&2)

Message par Stdrome le Dim 17 Aoû - 20:12

Il est encore en développement celui-là ????  Shocked 

Whaaaa, je savais pas, je pensais qu'il ne restais plus que ADOM et Tales of Minddle Earth comme Roguelike du début des années 90 encore en développement.
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Re: Roguelike Radio Épisode 89-90 Interview avec l’équipe de développement d’Angband (Partie 1&2)

Message par Guryushika le Jeu 21 Aoû - 10:02

Pour écouter la suite avec le programme en français:
http://www.roguelike.fr/2014/08/roguelike-radio-episode-90-interview.html

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Re: Roguelike Radio Épisode 89-90 Interview avec l’équipe de développement d’Angband (Partie 1&2)

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