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SanctuaryRPG

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SanctuaryRPG

Message par ZeBlob le Dim 27 Avr - 15:36

A la base, je l'avais ajouté au RB, mais vu que c'est pas un roguelike, je vais l'enlever Very Happy

C'est un bon vieux RPG avec de l'ASCII art qui pète les yeux, essayez donc ! Mais c'est malheureusement pas un RL...

Et bien sur le lien.

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Re: SanctuaryRPG

Message par Guryushika le Dim 27 Avr - 18:55

Oui concept intéressant mais pas un RL, je l’aurais bien laissé mais si on commence on va se retrouver d’ici peu avec un section CoD dans le RB…

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Re: SanctuaryRPG

Message par Kasaris le Dim 27 Avr - 20:31

Section CoD aha section kikoo ouais

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Re: SanctuaryRPG

Message par ZeBlob le Dim 4 Mai - 19:40

La 1.0.3 est de sortie Smile

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Re: SanctuaryRPG

Message par Guryushika le Dim 4 Mai - 20:09

Cool, merci ZeBlob !
Ya pas un changelog qq part ?

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Re: SanctuaryRPG

Message par ZeBlob le Dim 4 Mai - 20:14

arf check le site, mais pas sur...

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Re: SanctuaryRPG

Message par Guryushika le Dim 4 Mai - 20:16

Direct dans le dossier d’install
Code:

1.0.3 Changelog:

NEW ADDITIONS
* Added 10 new events
* Added INFERNO+ mode
* Added Weapon Mastery info in help index

MODIFICATIONS/BUGFIXES
* Augment drop rate boosted by 200% for Monster Power Level 5 in Classic Inferno
* Corrected negative heat in handcrafting
* Modified centering of Eternal Guardian
* Modified Blue Slime HP on non tutorial
* Enabled use of capital A on various screens
* Fixed crafting armor/charm blank display bug
* Fixed Empty Abyss bug
* Fixed eternal gate spacing issue
* Fixed Guided Arrow not interrupting charges bug
* Modified intro cinematic verbiage
* Modified toggle guardian display
* Rebalanced damage mitigation scaling
* Rebalanced dexterity evasion scaling
* Rebalanced Shadow evasion bonus
* Reduced chance of player running into repeated events early on

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Re: SanctuaryRPG

Message par Kasaris le Mer 7 Mai - 1:39

Vous l'avez testé?

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Re: SanctuaryRPG

Message par Hoglob le Mar 13 Mai - 2:30

J'ai testé, plusieurs fois. J'adore l'idée, le concept, et l'ASCII y est de toute beauté (si si !).
Hélas j'accroche pas... les combats sont à base de combos à réaliser, ça ne me réussit pas, j'ai pas l'impression de vraiment maîtriser quoi que ce soit.
A essayer néanmoins, l'idée est vraiment bonne je trouve. Smile

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Re: SanctuaryRPG

Message par Guryushika le Mar 13 Mai - 18:19

Trop répétitif à mon goût mais c’est vrai que l’ASCII et le concept sont au top.
Je suis d’accord les combos c’est pas très intéressant.
Toutefois ça se joue bien et ça reste unique donc intéressant Wink

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Re: SanctuaryRPG

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