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Let's Play DCSS 0.13 GrAs - Épisode 1 - Elle est sortie, enfin - par Guryushika - Roguelike.fr

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Let's Play DCSS 0.13 GrAs - Épisode 1 - Elle est sortie, enfin - par Guryushika - Roguelike.fr

Message par Guryushika le Mar 22 Oct - 21:02

DCSS 0.13 est enfin sorti, bon ok avec la version trunk t’avais déjà tout vu et tout compris…ok mais là c’est l’officielle, la stable release quoi!

Donc pour fêter ça, je me suis dit : « et si je faisais un piti LP pas piqué des gargouilles? »
Oui parce que la grosse nouveauté c’est la nouvelle espèce Gargoyle, soit gargouille en frenchais.
La gargouille ça tapouille velu bon pas au niveau HP c’est sûr mais au niveau des aptitudes innées (innate abilities) :

  • Natural AC: l’AC est relative à l’expérience. (+2 at XL 1; +20 at XL 27); but Statue Form only gives 13 + 0.5×Earth AC instead of 17 + 0.5×Earth.
  • Increased GDR: Les Gargouilles perdent 1/6ème de leur GDR d’armur, mais reçoivent un gros bonus (+24) qui annule cette perte.
  • Petrification resistance: Les Gargouilles ne peuvent être pétrifiées.
  • Rot resistance: Les Gargouilles sont en pierre et non en chaire, donc elles ne peuvent pourrir (Rot).
  • Immunity to poison damage (je vais pas tout traduire non plus!).
  • Electricity resistance: Les Gargouilles sont bien isolées et prennent peu de dommages électrique lors d’attaques.
  • Partial torment resistance: Les Gargouilles prennent 1/2 de dommages normaux quand elles sont attaquées par torment.
  • Fangs 1 and Talons 2: Les Gargouilles on 2 Unarmed Combat attaques auxiliaire (Crocs et Serres).
  • Slow Metabolism 1: Les Gargouilles nécessitent moins de nourriture que la plupart des espèces.
  • Flight: Les Gargouilles gagne l’aptitude de vol au niveau 14.
  • Unbreathing: Les Gargouilles peuvent survivre sans respirer.
  • Vulnerability to Shatter and LRD (Lee's Rapid Deconstruction).

Dans les autres nouveautés on a entre autre :


  • Les compétences Stabbing et Traps on été enlevées, stabbing est maintenant basée sur la moyenne de l’arme et de la compétence stealth, et  la détection de piège basée sur le niveau d’expérience.
  • Sludge Elf a été enlevé (en même j’avais jamais joué avec un Sludge Elf donc ça me manquera pas)
  • Priest a été enlevé (nooooooooooon plus de Orc Priest of Beogh dès le départ :(c’est pas juste) mais on pourra être converti par un Orc Priest en chemin.

Voilà en bref les changements et en plus long.



Bon et ce LP il arrive ? en HD!


#.....@....................>..........k.........#

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Re: Let's Play DCSS 0.13 GrAs - Épisode 1 - Elle est sortie, enfin - par Guryushika - Roguelike.fr

Message par Salade2fruit le Dim 24 Nov - 8:44

A chaud en lisant juste comme ça, je trouve la gargouille légèrement fumer oO! 

Bref je go regarder ça, si ça trouve je me goure!

Ps: bon récapitulatif!

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